S3隱秘據點完整更新内容

2021/04/27

       在賽季3中,我們增加了叛軍組織,加入了大量叛軍BOSS,進一步增加後期的挑戰內容。賽季挑戰樓層我們增加了獎勵加成選擇,高等魔藥學、幽靈聯盟我們進一步優化了便捷性,希望能給大家帶來更好的體驗。

       豐富的搭配與流派是獨奏騎士的核心。在賽季3中,我們進一步加強了流派搭配的選擇性。我們增加元素球體制,增加大量支持元素玩法的防具、天賦等等,讓元素玩法有更多可能性。同時,我們增加了圖騰陷阱支持,以及異常的副手武器(可以通過單手武器重鑄獲得),讓施法對像也有了更多可能性。

​核心更新内容

  • ​更新賽季3系統,叛軍據點

  • 新增一種熔煉石-重鑄石,可以對裝備進行重鑄,獲得多種特定效果,如2種附魔效果,單手武器的副手版本等

  • 新增若干高等重隨石,在隨機商店中購買或者圖鑑兌換中,可以定向重隨某一類隨機屬性

  • 新增了一檔裝備品質,暗金,可以通過橙色裝備進階獲得

  • 新增賽季競賽模式,在賽季中開啟,可以體驗快速的bd的樂趣

  • ​新增大量防具裝備,支持元素傷害玩法

  • ​對已有裝備,天賦等做了大量平衡性調整,詳情見下

裝備新增與調整

賽季挑戰調整

高等魔藥學調整

其他系統調整

幽靈聯盟系統調整

  • 賽季相關UI挪動到角色頭像處進入

  • 商店和圖鑑兌換中新增了若干高等重隨石,可以定向重隨某一類隨機屬性

  • 賽季卡中新增了領取上個賽季卡付費獎勵的功能

  • 增加首次充值,鑽石翻倍功能

  • ​降低了離線收益中的裝備掉率

  • 進入賽季挑戰前,每次可以使用金幣,最多選擇5個獎勵加成,如祝福裝備掉率、boss門票掉率、幽靈事件機率等

  • 取消了賽季挑戰中300\400\500層boss的星等限制,修改為只有一檔,然後通過門票可以反復挑戰

  • 刪除了免疫遠程傷害的防護罩被動和反傷被動

  • ​重新調整了500層的難度

  • 取消了煉藥的時間等待,可以直接得到結果

  • 新增若干種藥劑

  • ​動物魔藥學材料修改到副本中掉落

  • 幽靈聯盟系統入口調整到背包中

  • 新增幽靈背包上線,可以通過鑽石購買

  • 新增了物資部、調和部、訓練部等可以通過鑽石加速時間

  • 因為矛盾離開的幽靈,可以挽救一次

  • 能造成傷害的天賦都統一修改為了防具裝備,如回复池、治療彈、旋風、命中分叉等

  • 空手:修改為提升攻速和施法速度,不再提升攻擊力

  • 神箭手:修改為超過20m才開始增傷

  • 馴化:修改為每層增加5%攻擊力

  • 暴擊回复:修改為暴擊後回复角色5%生命和魔法

  • 斬殺:調整了位置到暴擊圈

  • 勢不可擋(新增):物理穿透可以100%轉化為物理增傷

  • 召喚物元素穿透(新增):召喚物元素穿透增加5%

  • 元素球上限增加(新增):新增元素球機制,可以通過多種途徑獲得元素球,元素球會有屬性加成,同時某些技能會消耗元素球

  • 冰火不容(火)(新增):用火焰傷害命中冰冷/冰凍的目標時,會去除冰冷/冰凍效果,但是增加50%火焰增傷

  • 冰火不容(冰)(新增):用冰冷傷害命中灼燒的目標時,會去除灼燒效果,但是增加50%冰冷增傷

  • 慢性毒藥(新增):中毒的持續時間延長100%,中毒傷害會在更長時間裡均攤,但是中毒的疊層上限提升50%

  • 光環技能範圍提升(新增):光環技能範圍提升30%

  • 近戰增加命中:角色命中修改為增加40%

  • 元素脆弱(新增):攻擊被冰凍/電擊的目標,​​減少50%所有物理抗性

  • 痛擊(新增):第5次攻擊時,附加目標血量上限的5%為物理額外傷害

  • 獵人印記:印記修改為增加3%物理增傷,最多疊加99層

  • 復仇(新增):每個召喚物死亡時,提升主角5%攻速和施法速度,最多疊加20層,持續10s

  • 提升魔法抵扣(新增):魔法抵扣傷害效果提升10%

  • 專注回复(新增):角色提升50%擊中回血,但是物攻和法攻下降30%

  • 協同防禦:防禦提升修改為3%,最多疊加50層

  • 鐵壁(新增):召喚物不再攻擊,但是物防和法防提高50%

  • 提升生命回复速度(新增):提升10%生命回复速度

  • 物理壁壘(新增):物理穿透的50%轉化為對應物理抗性

  • 死亡饋贈:從攻擊天賦中挪動到防禦天賦中

  • 狂戰之魂:觸發條件從脫離戰鬥修改為在戰鬥中

  • 靈活打擊:修改為物理增傷

  • 賽季天賦(新增):新增增加召喚物物攻和法攻,生命,物防和法防

  • 元素球(新增):釋放技能有20%的機率獲得1個火元素球

  • 快速攻擊(新增):技能攻速提升15%

  • 快速施法:修改為主動技能都可以鑲嵌

  • 遠距離增傷(新增):投射物飛行超過20m,每多飛行1m,獲得增傷

  • 近距離增傷(新增):投射物飛行距離小於6m,每少飛行1m,獲得增傷

  • 召喚物元素穿透(新增):增加召喚物元素穿透

  • 單體傷害分攤(新增):單體技能造成傷害的15%將分攤到場上所有的敵方

其他平衡性調整

  • 新增若干隨機屬性

  • 精準套裝:修改為必定命中,但是角色無法暴擊

  • 領主套裝:修改為召喚物死亡時,會給與主角一個buff,物攻和法攻提升5%,最多疊加20層,持續30s

  • 異能套裝:修改為射線技能的法攻比例增加50%

  • 控制套裝:修改為對牽引/眩暈/擊飛/擊退目標,通用增傷增加100%

  • 圖騰套裝:修改為圖騰上限數量+2

  • 陷阱套裝:修改為陷阱上限和單次召喚陷阱數量+4

  • 貧血套裝:修改為血量低於30%時,物攻、法攻、攻速和施法速度提升50%

  • 鷹眼套裝:修改為投射物飛行超過20m時,每多飛行1m,通用增傷增加20%

  • 打臉套裝:修改為投射物飛行低於6m時,每少飛行1m,通用增傷增加40%

  • 反傷套裝:修改為角色反傷比例提升200%,防禦降低20%

  • 破敵套裝:修改為攻擊滿血的敵方,增加300%通用增傷

符文調整

天賦新增與調整

  • 標記頭盔:修改為對加強怪、精英怪、BOSS增傷

  • 瘟疫:修改為開關技能,中毒的目標死亡時會讓范圍8m的目標感染debuff

  • 祭祀披風:修改為殺死所有召喚物,將其攻擊力的10%加成到自身

  • 連擊披風:修改為第7次命中敵人

  • 招架護甲:修改為被攻擊時,10%機率獲得招架效果,提升自身20%防禦

  • 厚石甲:修改為被攻擊時,給與攻擊者一個debuff,降低20%物理抗性

  • 熔岩甲:物防和法防的比例修改為150%

  • 推進鐵靴:衝刺過程會視為移動中

  • 冰霜衣:修改為開啟後,利用冰冷的力量,給范圍8m的召喚物加1個buff,增加召喚物對aoe技能50%傷害減免

  • 英靈甲:修改為犧牲自身20%的血量,給所有友軍增加最大生命值,增加量相當於犧牲血量

  • 領主護甲:初始傷血間隔修改為2s

  • 碎冰頭盔(新增):開啟後,近戰技能命中冰凍的敵人時,將向後扇形發射出3個冰渣投射物,造成100%物攻的冰冷傷害

  • 雷神頭盔(新增):消耗1個電充能球召喚雷電,攻擊自身周圍8m的所有感電目標,造成100%物攻的雷電傷害

  • 火爆兜帽(新增):開啟後,被灼燒的敵方死亡時會自爆,對范圍5m的目標造成相當於其最大生命值10%的火焰傷害

  • 火元素帽(新增):消耗所有火元素球,每消耗1個,發射0.5個火球攻擊敵方,造成100%法攻的火焰傷害

  • 灼熱頭環(新增):開啟後,持續施法的火焰傷害技能命中被灼燒的敵方,會在目標處環形發射3個灼熱火球,造成100%法攻的火焰傷害

  • 電場頭套(新增):開啟後,攻擊命中感電的敵方,額外施加一個印記,印記疊滿5層後,將會在其範圍5m內形成電場,造成100%法攻的雷電傷害。多個電場可以疊加傷害

  • 閃電印記(新增):開啟後,雷電變異的召喚物擊殺敵方後,會積累印記,當自身印記達到5層後,每次攻擊會向前方扇形5m範圍額外釋放叉狀閃電,造成100 %法攻的雷電傷害

  • 毒種兜帽(新增):對單個敵方釋放毒種,如果敵方在5s內死於中毒傷害,將孵化出召喚物上限的甲蟲,初始為5個,持續存在15s,不能鑲嵌召喚物變異符文

  • 分叉兜帽(新增):開啟後,持續施法的射線技能命中目標後,會再分叉出1根小射線,造成70%法攻的魔法傷害

  • 旋風頭套(新增):開啟後,投射物技能暴擊後,會在目標處形成小旋風環形發射5個投射物,造成70%物攻的物理傷害

  • 血爆(新增):開啟後,自身處於滿血時,額外擊中回血或者吸血將累計回复池(上限為hp的30%),超過上限後對周圍5m的敵方造成物理傷害

  • 救贖(新增):開啟後,當自身有祝福buff回复時,在自身周圍環形發射5個治療彈,治療量的50%會轉化法術傷害

  • 元素球披風(新增):釋放後,立即獲得滿數量的元素球,可以選擇元素球的種類

  • 正火甲(新增):開啟後,自身每s扣除5%生命值,但是自身火焰增傷增加50%

  • 寒冰護甲(新增):開啟後,自身受到攻擊時,會給與攻擊者1層冰冷效果

  • 堅韌甲(新增):開後後,自身受到攻擊時,提升自身10%生命回复速度,最多疊加9層,持續5s

  • 冰元素衣(新增):消耗所有冰元素球,每消耗1個,給自己加1層buff,回復自身10%血量,同時提升10%防禦,持續5s,最多疊加9層

  • 毒元素衣(新增):消耗所有毒元素球,每消耗1個,召喚1條毒蛇,不能鑲嵌召喚物變異符文

  • 極凍衣(新增):開啟後,第5次使用冰冷傷害的即時施法技能後,會在自身5m範圍內形成冰冷地面,自身在冰冷地面上,會獲得20%冰冷穿透,敵方在地面上會被冰冷緩速

  • 充能衣(新增):釋放後,消耗所有電充能球,提升自身周圍8m的召喚物10%的攻速和施法速度,持續5s,電充能球越多,buff層數越高,最多疊加9層

  • 圖騰衣(新增):開啟後,自身死亡後會分成為多個圖騰(數量為圖騰上限),10s後,再依附到圖騰上再重生,如果在此期間圖騰都被打掉了,則自身死亡

  • 逃跑鞋(新增):開啟後,自身在移動中,每隔1s向身後拋擲一個陷阱,觸發陷阱可以釋放主武器技能

  • 死亡空間(新增):開啟後,召喚物死亡時候,會製造一個瞬時空間,將範圍8m的敵方集中到中心點

  • 審判之劍(新增):開啟後,普攻有20%機率額外發動審判之力攻擊前方8m範圍內的目標,造成160%物攻的物理傷害

  • 分身斧(新增):召喚1個自身的分身,分身俱有相同的攻擊力,但是生命上限只有30%

  • 時空錘(新增):在自身範圍8m內製造一個靜止時空,進入該時空的敵方將會被眩暈,自身該時空中提升30%攻速和移速

  • 潛行(新增):開啟後,自身移動時1s後會自動進入潛行狀態,只有攻擊或者釋放技能時會現身,從隱身到現身的首次攻擊必定暴擊,造成200%物攻的物理傷害

  • 祭祀盾(新增):釋放後,將自身失去生命值100%轉化為額外護盾上限

  • 追踪弓(新增):按住後,每隔0.5s增加追踪箭瞄準一個額外敵人;鬆開後,發射追踪箭攻擊所有瞄準目標,造成200%物攻的物理傷害

  • 彈跳魔杖(新增):向前發射一個法球,著地時有60%機率將再次向前彈射,每次彈射射程遞減20%,最多彈射5次,對碰到的敵方造成120%法攻的法術傷害

  • 波動法杖(新增):以自身為圓心,向外釋放一個能量環,達到最大範圍時收回,對命中的敵方造成70%法攻的法術傷害,能量環向外每多發射1m,額外增加10%通用增傷

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